Guias passo a passo para fazer a pixel art do seu jogo com o PixelVibing: guias de estilo, objetos, terrenos, animações e interface, pelo seu assistente de código ou pelo Editor.
Crie sprites, props e objetos em pixel art de verdade para o seu jogo 2D com IA, todos no mesmo estilo. Um passo a passo que vai da ideia do jogo até um baú dentro do seu projeto.
Transforme uma frase em um sprite de personagem ou monstro em pixel art para o seu jogo, depois dê a ele ciclos de caminhada, animações idle e oito direções. Um tutorial de sprites com IA para iniciantes.
Gere um conjunto de terreno em pixel art com 16 tiles que se encaixam em qualquer layout, como grama e areia ou água e pedra, e pinte o seu mapa com ele. Autotile com IA, passo a passo.
Conecte o Claude Code ou o Codex à PixelVibing com um comando e veja o seu assistente escrever o jogo e gerar cada sprite, tile e fase em um único estilo, sem parar para perguntar.
Gere com IA um HUD em pixel art que combina entre si (barras de vida e mana, botões, slots, molduras) e um conjunto completo de ícones de itens ou habilidades, e depois rascunhe menus personalizados. Pronto para nine-slice.
Um tour pelo Editor da PixelVibing. Transforme um print ou um rascunho em assets de jogo, corrija pixel art de IA pixel por pixel, edite com palavras e pinte uma fase em uma grade de tiles de verdade.